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2023-10-15 08:46:13
近年来,随着AI技术的不断进步,AI在游戏开发中的应用也不断探索。其中,文字冒险游戏成为AI填充游戏内容的低门槛尝试。目前,许多游戏制作工具已经活跃多年,可针对特定游戏类型提供基本的框架。这其中,文字冒险或者叫视觉小说类游戏相对简单,工具也比较成熟,所以这一轮也率先爆发。
比如免费的图形化制作工具NVLMaker,无需代码基础,只要拖拽编辑、填入内容即可完成游戏开发。而AI工具的出现则把填充游戏内容的门槛再次降低,让更多人能够发挥自己的创意。
绘画方面,最近大火的NovelAI正式专攻二次元动画类风格。不过生成一张图容易,要像在游戏作品中稳定生成一致的角色五官,还需要多多尝试、筛选。配音部分最流行的则是VITS模型,结合了VAE+GAN+Flow三种方法,是目前训练简单效果又出色的语音合成模型代表。在VITS基础上又有众多开源工具,如MoeGoe可以在图形界面下完成语音合成操作,最新版甚至可以输入一段录音,再用制定的音色重新读一遍。甚至背景音乐也可以由AI作曲工具AIVA来完成。
对于更多游戏类型,目前来看还没有这么方便,但相关的尝试也有不少。比如独立开发者@Nao_U使用AI绘图工具Midjourney生成的图像做出一款弹幕射击游戏。包括背景画面、玩家和敌人的战机都由AI生成。在Steam上甚至有一款AI生成了图像、故事、角色和语音的拼图游戏已经上架开卖。在更专业的研究人员手中,AI能发挥更多更多作用。HuggingFace研发人员ThomasSimonini曾把语言模型GPT-3接入到Unity3D中,让AI控制游戏NPC直接与玩家语音对话的游戏。曾开发AI驱动的文字游戏《AIDungeon》的公司Latitude,最新产品是一款全新的游戏开发平台Voyage。目前已上线的Demo中有这么一款王国管理游戏《MedievalProblems》,在演示中发生了哥布林入侵事件。与其他同类游戏不同的是,系统此时不会给玩家任何选项,而是给一个对话框让玩家自由颁布命令。短暂的响应时间过后,AI根据玩家的命令生成了相应的后果描述,并反映在游戏数值上。Voyage上像这样能利用上AI语言模型互动能力的游戏开发工具,也已经在路上了。
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