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2023-10-02 00:24:25
近年来,游戏行业在技术的推动下不断发展壮大,其中人工智能技术的应用越来越受到关注。巨人网络董事长史玉柱认为,游戏和AI的结合是大势所趋,未来公司需要重点布局。本文将探讨“游戏+AI”的发展前景和应用场景。
AI技术与游戏具有天然适配性,在AI技术的赋能下,游戏行业有望迎来新一轮爆发。史玉柱认为,AI对游戏制作的帮助首先体现在游戏研发阶段,在美术、程序等方面,AI作为辅助工具,可以提高效率,节约人力,让一个人能做几个人的工作。
目前AI对游戏的助力还体现在运营阶段。目前游戏对玩家分类主要通过人工进行,通过AI能分得更为精细,将玩家分几百类,每一类的玩家有不同的玩法,甚至匹配不同的数值。在游戏运营上面,AI也会有广泛的应用,贯穿整个游戏研发运营全过程。
巨人网络相关负责人表示,“游戏+AI”“游戏+现实”是大势所趋,继续看好AIGC相关技术对游戏内容生产方式变革和效率提升的助力。目前公司在积极推动相关工具在游戏NPC、原画设计、游戏营销等业务场景的应用,未来将继续加大“游戏+AI”的投入。
AI技术为游戏产业带来了更多想象空间。未来AI可以作为游戏内容创作的辅助工具,降低门槛,让普通人在游戏平台上可以创作出更加有趣的内容。AI赋能游戏产业内容生产,实现游戏制作的降本增效。短中期,诸如StableDuffision、GitHubCopilot、以及育碧公布的一键生成NPC台词的AI工具Ghostwriter等,将提升文本、图像、音频、代码等内容的生产效率,提升人效天花板,打破创意落地的产能限制,缩短游戏制作周期,降低游戏制作成本。
“游戏+AI”是大势所趋,但是游戏行业本身属于被强监管行业,其受益AI技术的程度还要考虑未来监管层面的导向。
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