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2023-10-01 23:56:16
最近,一年一度的游戏开发者大会(GDC)正在旧金山举行。育碧在GDC上公开了基于AI和机器学习技术的写作工具Ghostwriter,用于帮助游戏编剧节省时间提高效率。
Ghostwriter的使用场景包括:当编剧输入某个NPC的目的或所处状况,AI即可生成句子让编剧从中选择;编剧可以让AI写出一些比较长,而且能够持续一段时间的对话,用来放在同一个场景的路人甲乙丙丁身上;AI还能帮助编剧生成一些内容相似的句子,增加NPC对话的真实感。Ghostwriter明确表态人类编剧对作品有绝对的掌控权,只会被用在与故事主线关联不大的NPC台词上。
虽然AI被越来越多人接受,但对于AI的口诛笔伐和疑虑仍然存在。育碧强调Ghostwriter只是工具,目的是为了解放使用者的创造力和生产力。然而,随着AI被越来越多人使用,AI的实际应用情况就显得尤为重要。Ghostwriter的发布可以看做是育碧向玩家“打个招呼”,而AI在游戏行业中的实际应用情况,也将成为行业内关注的焦点。
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