UnitMesh:基于人工智能生成的分布式架构

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2023-09-26 10:10:31

UnitMesh:基于人工智能生成的分布式架构

UnitMesh是一种基于人工智能生成的分布式架构,与传统的分布式架构不同,UnitMesh中的服务单元(Unit)是由AI生成的,应用程序中的服务和数据抽象为一个个独立的单元,并通过统一的控制平面进行管理和部署。

在上一篇文章《未来可期的AI编程:到底是程序员的终极解放还是失业的开始?》里,我们介绍了人类食用AI编程的考虑要素质。在这一篇文章里,我们将继续探索AI编程的可能性——一种AI编程下的可能性:UnitMesh架构,大抵也是现阶段比较可行的方式。PS:之所以叫UnitMesh,是因为我们写了一个底层服务叫UnitServer,还有参考了ServiceMesh和DataMesh架构理念,所以AI取建议我们叫UnitMesh。

UnitMeshElementsTLDR版本

我们初步定义的这个版本(0.1,称之为UnitGenius)的核心三个特性:

  1. 语言与框架的DSL(领域特定语言)抽象:抽象非的编程语言和框架特性,以简化出错的可能性。
  2. REPL即服务:运行AI生成的代码,并提供对应的API服务。
  3. AI设计的适应性结构:自我适应的API服务架构,以在不同的环境下自动调整和优化。

开发者可以通过与AI交互,生成一定程度的DSL抽象化代码,然后在REPL即Serverless服务上运行和测试这些代码。开发者还可以将这些代码提交给AI进行自动化运维,AI会对代码进行优化和调整,从而进一步提高API服务的性能和可靠性。

UnitMesh架构

UnitMesh是一种基于人工智能生成的分布式架构,与传统的分布式架构不同,UnitMesh中的服务单元(Unit)是由AI生成的,应用程序中的服务和数据抽象为一个个独立的单元,并通过统一的控制平面进行管理和部署。

UnitMesh探索之路

从最小的Hello,world开始,优化构建一个REPL环境抽象、简化设计,接入真实世界的Prompt。

当然了,只是有一个hello,world是不够的,所以我们需要更多的例子,诸如于接入数据库。而由于Spring的扫描机制影响,外加我们并不想(主要是不会)针对Spring做太多的特化,所以我们换成了Kotlin里Kotr框架。最后,再使用WebSocket暴露出这个接口,以提供给ChatFlow使用。

UnitMesh设计心得

在去年年底,研究低延迟架构之时,便被这个领域的各种反直觉架构模式所震撼,诸如于:GC是问题那就不要GC。因此当设计UnitMesh时,我们的问题依旧是:如何Openyourmind。

要点1:如果分层架构是瓶颈,那么就不要分层架构。要点2:如果依赖是问题,那么就不要依赖。要点3:如果Serverless部署是问题,那么就不用Serverless部署。

最后,人生苦短,欢迎加入我们的Watchlist,一起讨论未来。

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关键词

UnitMesh 人工智能 分布式架构

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