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2023-08-06 03:08:47
Spaceflower是一家位于德国纽伦堡的独立游戏开发工作室,由游戏设计师ThomasOtto于2019年成立。在成立后的短短三年内,该公司就已经发展成拥有六名开发者的团队。他们怀着创作精美、新颖游戏的热情,团结在一起,开发了一个免费的游戏项目《ViewergamesArcade》,这是一款专为Twitch主播制作的小型赛车游戏。此外,他们还发行了NeoBird的解谜向2D平台游戏《WorldSplitter》。
目前,Spaceflower团队正在制作《LetThemTrade》,这是一款宁静休闲风格的经营模拟策略游戏,其灵感源自现实生活中的图版游戏,将于明年发布。六边形网格、AI控制的商人,以及让人沉浸于其中世界正是这款游戏的特色所在。从跨越湍急的河流,到面对贪婪的土匪,玩家必须克服重重障碍,建立繁荣兴旺的城镇网络。
Spaceflower希望借着《LetThemTrade》的机会实现更大规模的项目,因此,团队选择了虚幻引擎5。虚幻引擎的一个重要优势是,它提供了许多集成工具,使得团队能够更加专注于游戏的实际开发,而不是将精力放在工具上。此外,虚幻引擎还提供了完整的引擎源代码,这使得团队能够实现许多独特的机制。
在游戏中,玩家的主要任务是建立城市,每座城市都会出产特定的商品和资源,而其他城市需要消耗这些商品和资源,或将其加工成不同的商品,从而形成生产链。然后,游戏世界中由AI驱动的商人会自主寻找合适的买卖机会,并自行完成交易。玩家只需设置税收和补贴等项目,实现间接控制,并不需要设置具体的商贸方针,这些将由商人自己决定。
游戏还设置了任务,某些任务讲述了一些小故事,也有任务涉及世界范围内的事件,例如城市举办嘉年华,或瘟疫侵袭城市。可解锁的内容也十分丰富,比如随着游戏的推进,玩家能够解锁建筑类型。此外,还有额外属性、地标建筑甚至是桌子周围的房间装饰,这些元素都在等待着玩家的永久解锁。到达特定进度或满足某些条件时,会触发解锁;或者,玩家也可以投入预算和世界资源,积极进行研究,通过科技树触发解锁。
Spaceflower团队使用了虚幻引擎5提供的Lumen和Nanite等新功能,建立了所有子系统和核心机制,从而节省大量时间和预算。游戏中的图块Actor是根据“什么样的图块放入什么样的位置”这种简单定义在游戏图版中生成的。大多数情况下,一个三维六边形坐标系会定位和寻找图块。有时,它也会被转译成二维坐标。在创建图版时,Spaceflower团队使用了几个不同的系统加速开发,如六边形地图、网络的地图编辑器等。
Spaceflower团队希望让玩家自己决定游戏的节奏,同时确保玩家始终能在适当的时机控制或间接影响游戏流程。游戏需要始终如一地在明确性、复杂性、易懂性和玩法深度之间保持平衡。在最后,经济系统必须流畅地演算出数字。Spaceflower团队在设计游戏的经济机制和平衡性时,非常灵活、易于理解地设定了相关机制和价值体系。
目前,Spaceflower团队的开发仍处于一个相对早期的阶段。如果想关注他们的进展,甚至试玩游戏,可以访问他们的Discord并关注他们的Twitter。他们在德语TikTok上也非常活跃。
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