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2023-08-04 03:00:36
对于花费数百小时玩过角色扮演游戏的人来说,脚本化的NPC互动很快就变得乏味。因此,有几家初创公司正在尝试原型化用于动态生成对话的人工智能技术。其中一个比较有前景的是Inworld,该公司由API.AI的创始团队于2021年推出,API.AI曾开发语音识别和自然语言理解工具,直到2016年被谷歌收购。
Inworld声称使用多个机器学习模型来模仿人类交流的全部范围。通过允许开发人员将其对话和语音生成工具与流行的游戏引擎中的动画和绑定系统相链接,包括3D环境,可以帮助提供更具真实感和沉浸式的游戏体验。
Inworld的NPC可以学习和适应新的情境,具备记忆和回忆的聊天能力。它们还可以自主发起目标并执行动作,为游戏体验增添了意想不到的随机性。用户可以通过自然语言来描述Inworld的NPC的个性,并将每个NPC的情感映射到目标和自定义触发器上。
Inworld的NPC还可以选择收集诸如玩家姓名、角色或性别以及游戏特定元素等信息。根据其关系流动性设置的配置方式,它们可以被鼓励以友好或敌对的方式行事。Inworld声称其安全技术,包括对脏话、偏见和有害信息的控制,可以让角色保持品牌形象。
Inworld最近宣布新一轮融资,获得了由LightspeedVenturePartners领投的超过5000万美元。斯坦福大学、三星Next、微软的M12基金和埃里克·施密特的FirstSparkVentures也参与了此次融资,使Inworld的总融资额超过1亿美元,估值达到5亿美元。此外,迪士尼作为2022年度迪士尼加速器的一部分和Epic的一项资助,也投资了Inworld。
Inworld与卢卡斯影业的故事工作室ILMImmersive合作,创建了一个原型,让用户制作互动机器人。此外,开发人员已经利用Inworld的平台为上古卷轴:天际、星露谷物语和侠盗猎车手5等游戏创建了基于人工智能的角色模组。
为了让更多业余爱好者使用其技术,并可能将其中一些爱好者转化为付费客户,Inworld计划在未来几个月推出其角色创建工具CharacterEngine的开源版本。
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