Unity发布9款AI解决方案,让开发者在编辑器中借助文字提示和草图等自然输入,轻松实现创意。

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2023-07-08 15:44:46

UnityMuse和UnitySentis

Unity正式推出了两款AI产品:UnityMuse和UnitySentis。UnityMuse是一款AI辅助创作的泛用型平台,UnitySentis则允许将神经网络嵌入到构建中,实现前所未有的实时体验。在这两款产品的赋能下,用户只需输入文字即可搜索到信息,仅画出草图就能生成资产草稿,极大地缩短创作时间,并完善工作流程。

UnityMuse

UnityMuseAI平台可以加快电子游戏和数字孪生等实时3D应用与体验的创作。Muse的终极目标,是让用户能在Unity编辑器里借助文字提示或草图等自然输入,轻松实现创意。beta封测已开启:MuseChat自今天起Unity将为Muse平台的重要功能——MuseChat启动beta封测。在MuseChat的帮助下,开发者可以利用AI搜索Unity文档、培训教程等内容。MuseChat还能搜寻可运行的代码示例等相关信息,加快开发与疑难解答。接下来几个月,Muse平台会陆续推出更多功能,包括利用自然输入创建纹理、精灵图甚至完整角色动画的功能。这还仅是个开始——UnityMuse将不断改进,帮助开发者在编辑器中和Web端开展工作。

UnitySentis

UnitySentis是极具变革意义的产品。从技术角度来说,它将神经网络与UnityRuntime连接起来,解锁了近乎无限的可能性。beta封测已开启:UnitySentisUnitySentis能把AI模型嵌入到游戏或应用的UnityRuntime,直接在用户终端平台上增强游戏玩法或其他功能。Sentis能在任何支持Unity的设备上运行AI模型。它是目前首个,也是唯一一个将AI模型嵌入到实时3D引擎中的跨平台解决方案,只需构建一次、嵌入模型,就能在无论是移动端、PC端、Web端还是主机端(如NintendoSwitch™和SonyPlayStation®)上,直接将AI模型以原生运行的方式运行在用户设备上,避免了云端托管模型所带来的复杂情况、画面延迟或性能开销。

9款AI解决方案

除了官方发布的工具之外,在Unity资源商店的新AI专区内,还有9款经过验证的全新AI解决方案(AIVerifiedSolutions),这些都是符合Unity质量要求与兼容性标准的第三方解决方案,不仅经过官方严格审核,而且将提供长期服务及支持。

  • Convai - 使AI角色能够完成智能对话等任务。
  • InworldAI - 提供了一个AINPC平台,使开发者能够超越对话树,创造出完全互动的角色。
  • LayerAI - 利用AI的力量,为每个开发者提供高质量的游戏美术。
  • LeonardoAi - 借助生成式AI创造出令人惊叹的2D资产和纹理,为3D模型生成完整的UV纹理贴图。
  • LMNT - 借助LMNT生成符合人类情感及语调的角色或旁白AI语音,不仅可以选择预先渲染输出资产的传统方式,还可以选择在运行时生成动态的对话,将叙事情境完美呈现。
  • Modl.ai - AutomaticQA能让开发者使用AI高效地测试游戏内容。AI机器人会在Modl.ai云平台上测试游戏关卡,检测并上报错误、事件和崩溃。
  • Polyhive - 是一个AI纹理工具套件,能让开发者用文本为3D模型网格绘制纹理。
  • ReplicaStudios - 的AIVoiceActorsUnity插件与ReplicaStudios的桌面应用程序无缝集成,能够生成AI文字转语音,并直接传输配音到正在进行的Unity项目中。
  • ZibraAI - 的ZibraEffects是一套多功能、无代码的工具集,它简化了VFX的创作,并通过实时模拟实现烟雾、水体等物理效果,将虚拟世界的代入感提升新的高度。

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