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2023-07-06 05:46:32
育碧是游戏开发者大会(GDC)的常客,今年也在会上展示了新技术,吸引业界同行和玩家们的眼球。
3月21日,育碧首次公布了一款基于AI语言模型和机器学习技术编写人物台词的工具。这款工具叫做“Ghostwriter”,能生成游戏中NPC的台词与对话,作为初稿使用。
“代笔人”由育碧下属研发部门“UbisoftLaForge”自主开发。在GDC大会上,育碧研究员本·斯旺森(BenSwanson)讲解了“代笔人”的用途和运作原理。他说,“代笔人”不会用于游戏的过场动画及核心故事情节(Lore),只会用在和剧情主线关联不大的NPC台词。
“代笔人”的最主要用途,就是结合NPC的一段基础台词或想表达的语意,生成至少两个版本的可用台词,例如将“我们可以稍后再谈”快速转换为“我们可以在未来再谈”。如果用户输入了某个无辜路人的发言动机或情绪,“代笔人”也会输出对应语境的内容。
人类拥有对“代笔人”生成台词的绝对掌控权。台词生成后,可以选择保留或舍弃生成的台词方案,对选中的方案进行自由修改,直到满意再作为完稿送去配音。在这一过程中,用户就台词给出的反馈,经由研发团队深入研究,能够帮助“代笔人”的模型生成更好的结果。
育碧在官网说明中强调,“代笔人”没有取代人类写手,只是在帮助他们降低工作量,以便将精力尽可能投入到重复性较低的任务中去,例如润色其他地方的叙述。换成斯旺森的措辞,“代笔人”能够“为充满更多对话的更大世界开辟可能性”。
虽然育碧公布的“代笔人”是在与公司的“叙事设计师团队”协商讨论后才创建的,但在现如今AI工具引起普遍争议的大背景下,公司以外的人们并不信任育碧的承诺。大部分评论担心育碧滥用低成本的AI,抢走人类编剧的生计,再用机械的对白填充空洞的游戏世界。
育碧公开自己用于辅助编写台词的AI工具,或许也是一种表达诚意的手段。一方面,育碧自研的语言模型,比公开的ChatGPT等模型安全得多,至少不会陷入跟业界游戏同质化的问题;另一方面,育碧尽早开诚布公,更是一种公关策略。让人们产生心理预期,总比藏着掖着,最后被人揭老底的情况更好一些。
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