从设计师角度,聊聊苹果VisionProOSVicky

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2023-07-05 00:04:30

从设计师角度,聊聊苹果VisionProOSVicky

前些时日,苹果发布的首款MR头显产品AppleVisionPro引起了许多人的关注,那么具体拆解VisionProOS,我们可以得到怎样的惊喜,又或者是发现哪些还可以继续优化的功能点?本篇文章里,作者就站在设计师的角度谈了谈关于VisionProOS的见解,一起来看。

欢迎来到空间计算时代

苹果MR头显被命名为“AppleVisionPro”,这代表着开创了一类崭新的计算设备时代,能够将数字内容融入真实世界,并增强现实。Mac将我们带入个人计算时代,IPhone将我们带入移动计算时代,而AppleVisionPro最独特的价值在于将我们正式带入了空间计算时代。VisionPro通过MR技术,打破了数字内容和物理空间的界限,将数字内容与物理空间进行无缝融合,从用户场景上改变了我们沟通、协作、工作和娱乐的方式。VisionPro整体OS的设计继承了苹果设计的一致性,给人的感觉即熟悉,但又耳目一新,在这里,你可以看、听,并且和一切空间中的虚拟界面进行互动,就像在现实生活中那样。

VisionProOS:革新有限,预期未满

苹果VisionPro的发布即迎来了喝彩,也夹杂着失望。好的评价认为有与过去所有的AR/VR平台相比,VisionPro的出现开创了一个新的纪元。而不好的评价,认为苹果在空间交互范式的探索上并没有拉满大家的预期。兴奋褪去之后,冷静下来去思考,VisionPro一代产品在软件体验上给作者的整体感觉是“革新有限,预期未满”。作为一个一直在XR领域深耕的交互设计师,作者是带着自己积攒很久的疑问和假设去看发布会的,但看完之后可能也并没有找到明确和清晰的答案。从作者的角度,简单将本次VisionPro发布的设计亮点,分为了意外惊喜、符合预期和未满预期三个部分。

新的机会点

总的来说,VisionPro的发布也算是给整个行业带来了一盏指明灯,那接下来,我们该如何在产品设计上来应对其挑战,作者认为核心的机会点在于探索XR空间交互带来的新模态交互范式。主要从以下三个维度进行破题:设计驱动、场景驱动和技术驱动。

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苹果 VisionProOS 设计师

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