MaterialDesign折叠屏设计指南:完结篇

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2023-07-04 20:28:59

MaterialDesign折叠屏设计指南:完结篇

提升个人职业竞争力需要有意识地在工作中培养自己成为复合型人才,即拥有多项深度技能,并且能够跨界协作和创新。

MaterialDesign是移动端开发主流中除iOS外的第二套设计规范,这套优秀的设计语言虽然是应用在Android上,但其要义被许多设计师借鉴,并用在自己的设计中。本篇文章围绕MaterialDesign折叠屏设计提供标准指南,干货满满,一起来看看吧!

一、导航组件

在可折叠设备上,将导航组件放在靠近屏幕边缘的地方,因为这样更容易触及。使用导航栏组件作为主导航。使用底部导航栏作为主要导航,会使用户很难触及屏幕中间的位置。当心!底部导航栏最好用于移动设备,而侧边导航栏(Navigationrail)则更适用于可折叠和屏幕较大的设备。App可以在到达次级页面后隐藏侧边导航栏,只要你能显示返回到主页面的按钮。次级页面在打开时可能会隐藏导航栏,所以显示返回按钮有助于返回主页面。

二、次级导航

1.顶部应用栏(Topappbars)应用栏容器用于显示和对组件分组,帮助用户执行主要操作,或对主体容器中的元素执行操作。应用栏容器可以与导航容器组合使用。当心!使用顶部应用栏会在屏幕上产生带状效果。

三、临时组件

1.对话框将对话框放在屏幕两侧,避免将关键交互放在中间。可以这样!将对话框放在屏幕两侧。

四、多窗口交互

折叠屏提供更大的显示面积,经过优化,可以同时显示多个App。这种额外的空间对于多任务处理或依赖信息比较或管理的工作流程特别有用。通过最大限度地减少用户在单个屏幕上的App之间的切换,使得生产力、授权和更无缝的用户流成为可能。在Android12中,用户可以在新的概览(overview)中创建和审视多个窗口。

五、拖或放(Drag&Drop)

使用Android的拖和放框架,你可以让用户以图形化地拖放手势来移动数据。该手势可以在同一App中移动到一个视图到另一个视图,或者在启用多窗口模式在一个App和另一个App之间移动。尽管该框架主要是为数据移动而设计,但你也可以将其用于其他UI操作,例如,你可以创建App,当用户将一个颜色的图标拖到另一个图标上时,将两个颜色混合。

六、窗口创建和行为

Android为用户提供了多种创建多窗口视图的模式。在可折叠设备中,包括那些带物理、有缝铰链的设备,设计和实现窗口交互应该一致用户通常使用多个窗口来并排显示和使用App。例如,收件箱和照片App并排。

七、拖和放(Draganddrop)

在可折叠设备上的拖和放交互用于组织、编辑和一次为一个或多个元素应用操作,使普通用户目标更简单、更高效。

八、视觉指示器

显示可拖动个元素的视觉指示器可以非常突出,也可以大部分时候隐藏,这取决于优先级。指示器模式从最明显到最不明显排列如下:

  • 对象上可见的持久可供性(affordance,译者备注:人对事物功能的理解),如表示视觉抓握的把手
  • 上下文中的明确的提示(call-out),比如标签文案(labels)
  • 在被动交互(如悬停)或通过上下文暗示之前,线索在视觉上是隐藏的
  • 完全隐藏直到拖动动作被启动

九、放置区域(Dropzones)

放置区域是一致的视觉模式,它阐明了预期和交互类型。放置区域模式的例子包括:持续性区域、热点(Hotspots)、预定义区域、窗口。

十、打开、关闭和旋转设备

折叠状态到横屏展开动效被用来突出由更大的展开的画布所显示的新内容。导航栏和详情页的动画用来引起人们的注意。避免在折叠或展开后停留在之前姿态的布局上。相反,随着设备的折叠和展开,进行不同姿态的无缝过渡。

以上就是MaterialDesign折叠屏设计指南的全部内容,希望对你有所帮助!

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MaterialDesign 折叠屏 设计指南

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