写给设计师看的FramerJS——制作原型前的准备

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2023-07-04 19:38:22

写给设计师看的FramerJS——制作原型前的准备

产品经理在不同阶段需要侧重不同方面的技能,本系列文章将从实践角度出发介绍FramerJS的使用,不必要的解释和说明没有展开。阅读前请精读FramerJS官网的Learn并在阅读中配合官方文档实时查阅。本系列文章将不定期连载,最终制作成电子书,名为《写给设计师看的FramerJS》

1. 不要上传带有Artboard的Sketch文件

Artboard过大可能引起bug,而且会天然限制画幅范围,损失灵活性。FramerStudio上传Sketch文件时,会将Artboard当做Mask,所有在Artboard之外的图层都会被截断。推荐上传文件前将Artboard去除,选择KeepLayers全选所有图层,GroupAllLayers将此Group的xy设为零UngroupLayers。

2. 规范命名并有序管理Groups

遵从良好的命名规范,不仅让操作(指向)变得简单,而且有利于整理细分思路,形成良好的逻辑。FramerJS基于CoffeeScript,细节请移步Melodie写于知乎的答案。

3. 上传后的准备工作

上传完Sketch文件后可以使用$Utils.globalLayersXXXCodeComments来指向图层,但需要输入的前缀较多。可以使用Utils.globalLayersXXX来抛弃一切指向前缀,直接指向所需图层。可以通过FramerStudio的Snippets功能自定义代码片段,提高效率。

下一篇文章将讲解基本的物理操作实现。

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FramerJS 设计师 原型

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