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2023-07-04 18:58:46
产品经理的职业发展路径主要有四个方向:专业线、管理线、项目线和自主创业。管理线是指转向管理岗位,带一个团队..
每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——MicrosoftSurface。
MicrosoftSurface的身影开始渐渐变得模糊起来,也许是因为我们对这个产品的了解,只能停留在那短短的几分钟宣传视频里。一次偶然的机会,发现微软已经为想深入研究Surface的设计师和开发人员准备好了一切。
Surface在哪里?在美国的AT&T专卖店里,虽然可以免费使用,但是路途似乎远了点。在自己的个人电脑上搭建Surface体验的平台,也许是个不错的方法。如果你的操作系统是WindowsVista或者是Windows7,那么恭喜你了;只需要依次安装微软的三个软件就能模拟Surface了。
在SDK工具包中你能找到这个——MicrosoftSurfaceSimulator。这个模拟器提供了使用多点触摸的软件模拟工具,即使你没有触摸屏,但是你仍然可以间接地操作基于Surface的应用程序。
为了建立基于Surface的用户体验,我们需要重新考虑以下基本思路:
大多数传统的图形界面中通常使用选择/完成闭环操作设计。用户首先选择一个操作对象,然后再执行针对该对象的某个命令以完成操作。例如:重命名或删除一个文件。基于Surface的应用程序可以不使用这个交互闭环。Surface上可以结合界面隐喻使得操作更加直接些。这种设计需要设计师不断去观察生活,从生活中寻找线索。例如:用两只手指来旋转图片。数字1和2的轨迹分别代表食指和大拇指。微软鼓励设计师依据上述思路来设计新的控件。在我们重新当前现有的控件时,可以参考以下:
得益于多点触摸和大尺寸屏幕,Surface允许多人协同操作。例如:赛车游戏,为4个玩家设计的游戏。每个玩家可以分别控制自己所属颜色汽车的方向和油门。在设计时,我们是否考虑为多用户场景进行优化?
Surface另一个特色是在于,除了与人交互,也可以与实物交互。Surface将虚拟世界和现实世界建立了联系。充分整合发挥现实世界的操作自然等优势与虚拟世界的智能等优势。基于Surface的桌面游戏基于Surface的在线支付我们是否该考虑如何为人-机/人-物/物-机交互而设计?在显示屏幕里的,我们称之为用户界面。那屏幕以外的东西呢?未来某一天,Surface将所有生活中所有物品都联系起来。改变的应该不仅仅是称呼吧,更是我们的生活……(本文出自TencentCDCBlog,转载时请注明出处)
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