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2023-06-30 05:28:39
最近几个月,游戏相关上市公司股价大涨,昆仑万维涨了4倍多,神州泰岳涨了3倍多,冰川网络涨了2倍多,汤姆猫涨了2倍多。游戏股大涨的背后,是ChatGPT让人工智能再次成为大众关注的焦点,同时AIGC(生成式AI)成为改变内容创作的一个重要变量,尤其是对游戏行业的变革。
今年3月,腾讯AILab发布3D游戏场景生成器,4月腾讯智影发布数字人。同时,网易伏羲人工智能实验室发布AI共创游戏《永劫无间》。昆仑万维发布“昆仑天工”大模型。众多游戏大厂、上市公司投身AIGC,是否意味着AIGC对游戏行业有着颠覆性的改变?AIGC能否给游戏行业降本增效?用户又能获得什么?下文将对此三个问题进行回答。
游戏开发的成本,主要是由开发时间和团队规模两个方面决定。AIGC能否打破这个不可能三角呢?AIGC可以自动生成代码、文案、图片、音乐、视频和3D模型,甚至可以根据文本生成语音、根据二维图像生成三维模型、根据主题生成场景,与游戏制作的适配度很高。这一系列的工具,可能需要原画师、模型师、动画师等40多天才能完成的角色设计,时间可以缩短至一周甚至1天就能完成。类似腾讯,网易的伏羲AI技术,也可自动生成脸部模型,无限生成游戏任务、副本,降低创作成本。
平台型游戏成为可能,另一个是小团队创作者甚至是个人创作者会大量涌现。所谓平台型游戏,意思是个人创作者在平台型游戏中,在游戏的同时,还可以在游戏中,进行游戏的二次开发和创作。UGC平台型游戏正在如雨后春笋般诞生。对小团队来说,建立运营一个UGC游戏,并借助UGC的力量来创造大型游戏的机会也增加了。
AIGC对游戏行业的改变程度,很大程度上取决于技术的成熟度,还需要时间来实现。现在的平台型游戏数量还非常少,AIGC的应用,也都属于是初次尝试,虽然AIGC未来对游戏行业的影响可能会很大,但是文案、代码、图像、影像、3D等各个领域,AIGC的成熟时间还有所差异。
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