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2023-10-23 08:42:20
在虚幻引擎4推出后的八年中,NVIDIA一直为其提供支持。如今,NVIDIA将继续为虚幻引擎5赋能。Square/Enix在《最终幻想7:重制版》(FinalFantasyVIIRemake)中高度逼真地还原了虚构城市米德加(Midgar);Epic的《堡垒之夜》(Fortnite)在游戏环境中通过光线追踪技术,模拟光线在真实世界中的反射;卢卡斯影业(Lucasfilm)的艺术家在《曼达洛人》(TheMandalorian)中采用了革命性的虚拟制作技术,使用经过同步的NVIDIARTXGPU驱动LED墙的逼真背景画面。
在EpicGames推出虚幻引擎4后的八年中,图形学以前所未有的速度发展。凭借虚幻引擎4在世界构建、动画、照明和模拟方面的进步,创作者们能够打造出过去只停留在想象中的环境。在同一时期,NVIDIA推出领先的GPU、库和API,能够支持该引擎引入的新功能。数万名开发者已经享受到将虚幻引擎与NVIDIA技术加以组合的好处,而NVIDIA将继续为虚幻引擎5提供支持。
Epic和NVIDIA举办了三届DXRSpotlight大赛,证明了——即使是个人也可以运用DXR、虚幻引擎4和NVIDIAGeForceRTX取得非凡的成果。其中最突出的一部作品是由艺术家ChristianHecht独自开发的演示视频《来自外太空的攻击》(AttackfromOuterSpace)。
虚幻引擎5加入了Nanite和Lumen,使开发者能够创建包含海量几何细节的游戏和应用并实现全动态全局照明。NVIDIA为虚幻引擎5提供关键技术插件,包括深度学习超级采样(DLSS)、NVIDIAReflex和RTX全局照明(RTXGI)。
NVIDIAOminiverse是新一代虚幻引擎的最佳搭档。通过该平台,艺术家和开发者能够连接他们的3D设计工具,在工作中开展进一步的协作、自主创建用于3D世界的工具,并使用NVIDIAAI技术。虚幻引擎连接器使创作者和开发者能够实时同步Omniverse和虚幻引擎之间的工作流程,大幅加快游戏开发者的艺术创作流程。
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