游戏公司开始转向生成式AI,加速开发进程并提高人才配置效率

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2023-10-23 02:00:17

什么是生成式AI?

生成式AI利用大数据进行持续学习,再使用这些数据来生成新内容,可以从简单的句子到视频甚至是复杂的艺术品。

游戏公司开始转向生成式AI

在近期爆发的人工智能浪潮中,尽管生成式AI技术刚刚进入主流世界,一些世界知名的游戏公司已经开始转向AI,使用生成式AI来自动化设计游戏的繁琐元素,为游戏内角色渲染创建新层级的细节,将有助于加速开发进程,并提高人才集中配置效率。

  • Roblox以元宇宙游戏异军突起的在线游戏平台Roblox(罗布乐思),今年2月即宣布推出了两种新的生成式AI工具:编码助手(CodeAssist)和材料生成器(MaterialGenerator),以简化游戏的创建。
  • Ubisoft创造了《刺客信条》系列、《雷曼》(Rayman)和《孤岛惊魂》等众多爆款游戏的Ubisoft(育碧娱乐),今年3月推出了免费、开源的跨平台Markdown编辑器Ghostwriter。该AI工具可以支持游戏开发人员生成NPC对话的初稿,这样开发者们将把更多的精力专注于故事的开发。
  • NCSoft创作了《天堂》、《永恒之塔》等韩国国民级游戏的NCSoft,在今年3月的新游戏预告片中,公开了该公司使用虚幻引擎5的数字化新技术—基于AI语音合成技术的数字化人类对话,可以将文本转化为人类语言,重现角色的说话、口音和情感。
  • SquareEnix今年4月,SquareEnix(史克威尔艾尼克斯公司)的AI部门运用AI技术,重新整理发布了1983年版冒险游戏《波多比亚连续杀人事件》的AI生成版演示,展示了如何将大型语言模型应用于基于文本的游戏。
  • BlizzardEntertainment作为缔造了《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《魔兽世界》等经典系列游戏的游戏公司,BlizzardEntertainment(暴雪娱乐)在5月的一份内部备忘录中透露,该公司已经开始尝试使用AI来创建游戏中的角色渲染。
  • Nvidia高科技新锐巨头NVIDIA(英伟达),今年5月发布了全新定制化AI模型平台—NVIDIAAvatar云引擎(ACE)游戏开发版,演示版描绘了Jin和他的拉面店场景,由NVIDIALightspeedStudios艺术团队创作,完全在虚幻引擎5中进行渲染,利用NVIDIARTX直接照明(RTXDI)技术实现了光线追踪光照和阴影效果,同时利用DLSS技术实现了超高的帧率和画质。

这些游戏公司的AI应用将会在未来带来更多的变革。

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生成式AI 游戏开发 人才配置

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