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2023-10-08 02:40:22
在2022年,我们看到了很多让我们喜欢的数字美术作品。而这一年里,也有很多的项目给我们带来了灵感。本文将重点介绍2022年最重要的技术和软件发布、值得注意的事件,以及改变了成千上万艺术家的工作流程并完全改变了数字艺术景观的不可思议的程序。
今年1月,Plask的发布为这一年开了个好头。Plask由PlaskAI开发,是一个基于网络、由人工智能驱动的3D动画编辑器和动作捕捉工具。最重要的是,在人工智能的帮助下,该应用程序具有将任何视频作为mocap制作数字角色动画的巧妙能力。
同月,工程系学生PriyanjaliGupta给我们留下了深刻的印象,他的人工智能模型能够将美国手语实时翻译成英语,非常实用。
4月初,3D艺术和游戏开发社区被虚幻引擎5的第一个稳定版本的发布所震撼了。这个期待已久的引擎版本最初是在2020年发布的,它带来了现在深受喜爱的Lumen和Nanite功能、用于创建超级真实的细节和设置栩栩如生的物理学的升级工具,以及无数其他的功能和升级,极大地改善了艺术家和开发者的工作流程。
此外,今年NVIDIA和AMD为3D艺术家和游戏开发者提供了他们的新GPU。前者推出了GeForceRTX4090和4080显卡,由NVIDIA的AdaLovelace架构驱动。AMD紧随其后,也推出了两款新的GPU--RX7900XTX和RX7900XT--由该公司的RDNA3架构驱动。
在人工智能领域,2022年是各种生成性人工智能的质量和品质空前提高的一年。OpenAI最近的人工智能模型ChatGPT是令人心动的。
以上是本文重点介绍的内容,更多关于2022年最重要的技术和软件发布、行业前沿技术革新的内容请参阅全文。
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