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2023-10-01 23:34:23
在2023年的Game Developers Conference(GDC)上,AIGC技术成为了一大重头戏。育碧、Epic、腾讯、微软、Roblox等一众大厂争相出招,展示自家在游戏领域的AIGC技术。如今,AI在游戏中扮演的角色不再仅限于PvE中的对手或是PvP中的队友,它的身影更出现在了游戏开发环节,开始参与游戏设计与内容生成。
腾讯AILab发布自研3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术,帮助开发者在极短时间内打造出高拟真、多样化的虚拟城市场景;微软将AzureOpenAI服务与Azure认知服务结合,帮助NPC及场景创作;育碧公开内部AI工具Ghostwriter,可自动生成NPC脚本、编写游戏剧情、创建任务内容;Roblox首次推出两款AIGC游戏创建工具CodeAssist和MaterialGenerator,用户可根据简短提示,生成代码片段和游戏内物件纹理;Unity通过AIGC技术,实现将文字输入转换为游戏资产创造。
对于游戏而言,内容生产成本占比颇高。以阅文集团为例,其内容成本在在线阅读收入占比整体在30%以上,游戏研发成本约15%-35%,有了AIGC工具,相关成本有望大幅降低。华泰证券最新研报指出,在游戏制作、运营、剧情等方面,AIGC技术有望得到广泛应用,AIGC+游戏应用将通过工具化的产品迭代加快落地,AIGC有望助力游戏产业实现创新升级及降本增效。
头部游戏公司在模型训练、技术积累上拥有更明显优势。光大证券补充称,偏娱乐性的游戏内容对AIGC潜在可靠性风险容忍度高,对其创造性、互动性认可度高,AIGC应用于游戏端进展或超预期。
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