ChatGPT:从聊天机器人到游戏开发工具

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2023-09-28 10:24:25

OpenAI首席执行官SamAltman发推表示,自ChatGPT发布后,5天内用户数量超过了100万。这在人工智能史上是个里程碑的数字。中文互联网的网友们,同样能在媒体密集且花样百出的报道中感受到由ChatGPT带来的这股AI浪潮。其席卷之广、讨论之热烈较AI绘画有过之而无不及。它被称之为最好的聊天机器人,能够快速响应人类的提问,生成有意义的回复,其优势在于能够记住同一对话的上下文,承认自身错误、质疑不正确的前提、修正自己的答案,并拒绝一些不正当的请求。ChatGPT的热度是一个基于媒体曝光与公众参与的事件,还是一个真正的AI变革?之于游戏,它又可能产生何种影响?ChatGPT的“社会化”在真正领略ChatGPT之前,个人并未对这一新兴的科技产物感到好奇,毕竟聊天机器人既非新鲜事物,网友所鼓吹的“干了搜索引擎所能干的事”也不稀奇,比ChatGPT更早发布的Character.AI就有相近的出色表现:Character.AI认为它生成的回答会更加个性化,角色扮演意味更强至于ChatGPT的代码调试或自动生成代码功能,于年初发布的GitHubCopilot同样能做到类似的事情,前些日子它还因为版权问题被部分程序员告上了联邦法院。GitHubCopilot能够根据上文推测后面的代码,或者根据用户输入的文字提示自行生成代码如果要说这些AI工具有什么联系的话,那就是。ChatGPT便是基于GPT-3.5架构的大型语言模型,最大的惊喜是它干了游戏策划的活。用户可以向ChatGPT抛出自己的大致要求与思路,如游戏角色设计、技能设计、卡牌设计等等,让ChatGPT来作答。如果用户不满意的话,可以一步步引导ChatGPT更改表述,细化内容,甚至模拟实际的对战效果。ChatGPT能够实现的功能比它丰富,方法比它简单,开发者所需要的只是输入文字而已,大有一种TexttoCode的意味。

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ChatGPT 人工智能 聊天机器人 游戏开发

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