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2023-09-15 23:32:46
随着在线协作的兴起,原型设计在线协同已经成为了趋势。在线协作时代下,多方正在竞速,重新定义原型设计。作者以摹客RP为主体,从原型设计的定义、重要性、用户对原型设计软件的需求变化分析,再对摹客RP的竞争对手、产品设计策略进行总结,最后通过真实的实操体验为摹客RP提供迭代建议。
原型设计是一个产品从想法到落地设计最重要的一步,它可以有效帮助团队理解一个产品的思路,把这个创意用具象化的页面展示出来。它就像一个产品团队的设计语言,不管你的产品需求说明文档写得多么详细,对其他人来说,不具象,无法感知。而如果我们把这个产品简单画出来,所有人都能看得懂这个产品有什么功能,将会怎么做。
原型设计如此重要,一款原型设计的生产力工具就更必不可少。对业务需求的分析、拆解和产品的发展规划,原型越清晰,越细致,就越能体现出产品经理的思维能力。
原型设计在过去更多是由产品经理或交互设计师负责,但随着互联网的发展,如今UI设计师也会负责原型设计,企业对全链路设计师的需求越来越强烈,未来原型设计的使用人群将会有更多的UI设计师。用户对原型设计软件的需求已经彻底改变。
摹客RP在2020年1月才正式发布,入局时间相对较短,不仅有墨刀、Xiaopiu等直接竞品,同时也面临着Figma、即时设计、Mastergo等在线协作设计软件的间接竞争。而通过以下四个维度的拆解,我们可以看出,摹客RP作为国内原型设计软件赛道的追赶者,靠着2年多的探索,它轻便流畅的操作体验,加上细致用心的用户体验设计,已经成为了一款产品设计师不能忽略的原型设计工具。
除了摹客RP,还有墨刀、Xiaopiu这些软件,和这些直接竞品相比,我始终对摹客RP的用户体验感到最满意。
摹客RP需要实现导入主流设计软件的文件,比如Axure,这样可以快速吸引用户使用软件,也可以提升工作效率。其次如果能支持更多设计软件导入,那么将会非常有吸引力,比如Sketch文件等。或者像墨刀那样,以插件的形式支持Sketch把设计图导入到摹客RP。
当我把「摹客RP」设计好的原型发布以后,我发现其实是跳转到「在线协作」这个产品。当我进入原型的审批模式以后,我发现两者的功能又出现重叠。这会导致用户去思考原型的协作是在「摹客RP」还是跳转到「在线协作」,给用户太多的选择,相反会增加用户的烦恼。
摹客RP和「摹客DT」需要快速打通,这是一个非常急迫的需求。在获客成本如此高昂的今天,时间就是金钱。
摹客的产品,主要是在线协作、摹客RP、摹客DT和设计规范这四个。但当我完整的体验下来,我对几个产品的划分界限感到非常模糊。如果这四个产品要保持独立的发展,那么需要有明确的界限,否则用户会容易迷失,无法建立对产品的忠诚度。
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