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2023-08-29 02:36:52
据印度媒体6月22日文章,由于疫情大流行期间手机游戏的激增促使在线游戏公司开发新的、更具吸引力的内容,因此在线游戏公司正在大举招聘。
“随着越来越多的人转向游戏,解决这一不断增长的游戏玩家群体并提高用户参与度将需要出色的内容、引人入胜的体验、强大的基础设施以及对新兴技术的深入了解,以保持领先地位,”在线游戏平台MobilePremierLeague(MPL)的战略和运营高级副总裁NamanJhawar说。
经营热门梦幻体育平台Dream11的体育科技公司表示,DreamSports2020年的员工总数增加了一倍多。该公司从2020年初的大约250名员工增加到500多名。它在2021年前六个月雇佣了100多名员工,并计划在未来12个月内再雇佣200名员工。在线游戏平台Octro还表示,它已在2020年扩大了团队。Jhawar说,MPL在2020年的员工人数增加了四倍,在班加罗尔、雅加达、新加坡和浦那的办事处约有800多名员工。该公司计划在2021年将其团队增加50%。
印度的游戏公司在很大程度上以经营小型业务而闻名,但现在正在招聘数据科学、工程和其他领域的人员。“自OctroTeenPatti推出以来,Octro一直非常关注技术、工程和数据的成熟度,”Octro首席营销官ManavSethi说。“今年,我们希望扩展产品、工程和数据的核心团队。”DreamSports表示,它计划填补“产品战略、分析、前端、数据科学和安全”方面的职位。MPL希望聘请专门从事“编码和设计营销、销售和运营”的人员。
对人工智能(AI)和机器学习(ML)的投资预计将成为印度游戏行业的驱动力。“与任何数字业务一样,了解消费者在内容、消费模式、应用内购买的触发因素和游戏切换行为方面的喜好,对于游戏设计和定价决策至关重要,”毕马威的报告指出。该报告还指出,2020年后印度游戏行业的价值为1360亿卢比,用户增长超过1亿。该行业在21财年录得4.33亿用户,而20财年为3亿用户。
招聘开发商、设计师和其他人的热潮也为零工创造了新的机会。与全球游戏发行商的合作日益密切的游戏工作室正急于聘请新人才来开发更多游戏。独立工作室开发内部游戏并将其推销给全球游戏发行商,希望他们能够在自己的旗下运营这些游戏。这方面的一个例子是Jetsynthesys,它在今年早些时候与日本游戏巨头SquareEnix合作开发了一款名为LudoZenith的游戏。较小的游戏工作室也达成了此类交易。总部位于孟买的UnderdogsStudios首席执行官VaibhavChavan表示,多家工作室争夺全球游戏巨头的关注意味着他们需要开发更多游戏来向他们展示。因此,许多人接触自由职业者,同时还通过雇用更多的程序员和设计师来壮大他们的团队。
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