虚幻引擎5和恐怖谷效应

新知榜官方账号

2023-08-29 02:32:32

在GamesBeat2018年的一次采访中,Epic游戏工作室CTOLibreri说:“目前我们想要把游戏做到60fps或者VR的帧率,就需要非常强大的显卡来渲染数量庞大的头发,所以很难做到;除非游戏使用的是卡通化的或者其它不需要头发细节的角色形象。因此这一代的游戏,如果处理不当,很容易出现恐怖谷效应。不过,在下一代主机上就不会有这种情况了。到时候角色外形逼真将不会成为卖点,因为这种技术会无处不在;把握好人物面部等细节处的繁复变化才是重点。”

话中表达了对于“恐怖谷”效应,Epic有很强的自信能够跨越,当然,现在我们知道,他的自信心来自于他们将于2020年推出的虚幻引擎5。

“恐怖谷”效应是指人对于跟自己相似到特定程度之机器人的排斥反应。而虚幻引擎5作为一款游戏引擎,可以提供更加逼真的游戏画面,从而避免恐怖谷效应的出现。

虚幻引擎5是EPIC于2020年五月份公布的第五代游戏引擎,是EpicGames专为次世代的游戏实时可视化项目以及沉浸式交互体验而精心准备的开发工具。它采用了最新的技术,如Nanite(纳米石)虚拟化微多边形几何体系统和Lumen(流明)全动态全局光照解决方案,从而实现极高的渲染速度和更加逼真的画面效果。

当然,虚幻引擎5也存在着一些挑战,尤其是在虚拟人物的面部细节方面。由于人对于人类面孔极其敏感,任何细节的不合理都容易造成人的不适。但是随着技术的不断进步,我们相信虚拟人物的微表情将会越来越真实,最终实现虚拟环境的再造“现实”的可能。

本页网址:https://www.xinzhibang.net/article_detail-10518.html

寻求报道,请 点击这里 微信扫码咨询

关键词

虚幻引擎5 恐怖谷效应 游戏引擎

分享至微信: 微信扫码阅读

相关工具

相关文章

相关快讯